Les symbole peuvent être des croix, des carrés vides ou pleins, des rectangles ou des cercles de taille variable. Les symboles peuvent être labellés par un texte ou un numéro.
Les paramètres du symbole se trouvent dans le bloc de données.
Dans les tous les cas la coordonnée (world) du centre du symbole est rendue dans les keywords AFFWCU et dans le premier seulement cas on retourne la coordonnées (pixel) dans AFFPCU, le contenu du pixel (AFFVAL) et le numéro du bouton (AFFRET). La taille du symbole (AFFDIM) peut être donnée en coordonées world ou coordonnées pixels.
Types de symboles:
/POSITION=X_world,Y_world
Place le symbole selon la coordonnée donnée.
/DPIXEL
Comprend la variable AFFDIM en pixel. Le défaut est AFFDIM en world coordonnée.
/LABEL=<valeur numérique>
Affiche le nombre selon le mode de centrage.
/LABEL=<chaire de caractères>
Affiche la chaîne de caractères selon le mode de centrage.